miércoles, 31 de octubre de 2012

Taller de diseño y construcción 3D: Clase 3

Hoy empezamos la clase visitando una estupenda página en castellano donde encontraremos muchos consejos  y trucos útiles sobre el uso de skechtup. También nos introduce esta página en el mundo de los plugins que no son más que añadidos al programa que nos facilitan cierta tarea.



Existen una infinidad de plugins para Skechtup y ,como no , podemos encontrar alguna que otra página que se dedica a analizarlos. Nosotros en el taller vamos a utilizar el plugin Flattery que sirve para "aplanar" los modelos y así poder imprimirlos para luego recortarlos y modelarlos en tres dimensiones.

Una vez descargado el plugin tendremos que instalarlo, lo cual es muy fácil, y consiste simplemente en copiar las carpetas descargadas en la carpeta "plugins" del programa. Una vez instalado conviene verse el video explicativo del funcionamiento del mismo.



Las aplicaciones de este plugin son muchas y van desde hacer decoración navideña, casas de muñecas, hasta autenticos modelos arquitectónico.
 
Ahora solo queda que cada uno eliga un modelo sobre el que trabajar, lo diseñe , pliege , imprima y construya .  Un buen punto de partida para encontrar inspiración puede ser la propia galeria 3D de Skechtup.

viernes, 26 de octubre de 2012

Taller de diseño y construcción 3D: Clase 2

En esta clase acabaremos viendo los videotutoriales básicos que nos quedaron pendientes en la primera clase.

Para los que gusten de tutoriales escritos en castellano hemos encontrado uno  introductorio  bastante bueno.



Pero, a día de hoy los mejores tutoriales están en inglés, y la página 3dvinci tiene algunos muy buenos, de los cuales vamos a ver en esta clase los siguientes:

Comenzaremos por construirnos un espectacular dormitorio de verano, con piscina incorporada para estar fresquitos. En este tutorial se pone de manifiesto lo útiles que son los componentes en Skechtup.

Pero para espectacular el proyecto que podemos ver en la imagen que acompaña esta entrada, en donde se ha diseñado un megamuro que retiene la lava de un volcan.

Acabaremos la clase con un proyecto mucho más modesto que consiste en plegar a una dimensión figuras de tres dimensiones, algo que nos resultará tremendamente útil en las clases siguientes donde construiremos nuestros propios objetos partiendo de partes unidimensionales previamente diseñadas con skechtup.

jueves, 25 de octubre de 2012

Candil Radio se hace eco del juego "El Tesoro de Sorbas"

Hace unas semanas nuestro buen amigo y emprendedor de los de verdad, Antonio Corrales, presidente de la asociación de internautas de Almería y colaborador de la cadena radiofónica Candíl Radio nos hizo esta entrevista que giró sobre la presentación del videojuego "El Tesoro de Sorbas".

miércoles, 17 de octubre de 2012

Taller de diseño y construcción 3D: Clase 1

Este taller de diseño y construccion 3D se basa en la intuitiva y sencilla herramienta Skechtup de Google que ha acercado el diseño gráfico al publico general , sin que se requieran grandes conocimientos de dibujo técnico y/o ingeniería.



Comenzamos respondiendo a la pregunta ¿Que se puede hacer con Skechtup?

Pues son varias las respuestas:
  • Ademas, lo que diseñemos en Skechtup se puede recrear en el mundo fisico, ya sea en papel, en madera, o en cualquier material que te puedas imaginar. 
  • En particular si dispones de una impresora 3D puedes pasarte por la muy concurrida pagina de thingverse bajarte un diseño e imprimirlo en plastico. Claro que las impresoras 3D son todavia un poco caras, pero cada vez lo son menos y en un futuro no muy lejano tendremos alguna en casa.

Y para  responder a la pregunta ¿como puedo empezar a  hacer todo esto?, lo mejor es empezar con los videotutoriales oficiales  que en el nivel básico son muy sencillitos y fáciles de seguir ya que aunque están en ingles les podemos activar los subtitulos.

jueves, 11 de octubre de 2012

Taller de edición 3D


"El Tesoro de Sorbas" ya esta aqui

Menu del Juego

¿Pueden un grupo de niños y jóvenes de una pequeña localidad sureste andaluz crear un video juego fresco e innovador que llame la atención a jugadores de la otra parte del mundo?

La respuesta es un rotundo SI, y el pueblo es Sorbas, en la provincia de Almeria.

Coordinados por el dinamizador del Centro Guadalinfo de la localidad, con el apoyo del área de cultura del Ayuntamiento, de la Diputación de Almeria, de la Junta de Andalucía y de la Unión Europea, un grupo heterogéneo de chicas y chicos con edades comprendidas entre los 9 y los 29 años , en el transcurso de los últimos meses ha desarrollado un video juego cuyos personajes se mueven y viven extraordinarias aventuras por las calles del casco antiguo de Sorbas.

Sami programando

Diego con la edicion grafica
El "nucleo duro" de los desarrolladores del juego
La trama comienza cuando un meteorito impacta contra el pueblo y convierte a la mayoría de su población en zombi. A partir de aquí el pequeño protagonista del juego tendrá que apañárselas para sobrevivir por las callejuelas de Sorbas a los muertos vivientes a la vez que busca algún medio para deshacerse del dañino meteorito y de un antiguo profesor, que , convertido en zombi, amenaza con ponerle el examen “final”.
Portada periodística con la inquietante noticia
Se ha intentado crear una experiencia de juego novedosa, una mezcla de géneros: Aventura gráfica (el personaje tendrá que explorar los lugares mas representativos del pueblo he interactuar con sus nuevos e inquietantes habitantes) , Arcade (habrá que moverse hábilmente para no ser devorado) y Estrategia (hay que gestionar bien ciertos recursos limitados) .

Mapa del juego con alguno de los personajes que lo pueblan
Y todo esto con una linterna como la única arma del protagonista contra sus enemigos,
intentando así evitar la violencia y primar la imaginación y el ingenio para resolver los “conflictos”.

La creación de este video juego se ha enmarcado dentro de un taller de programación en el que los jóvenes alumnos del Guadalinfo han aprendido no solo a planificarse, a programar la computadora y a hacer diseños gráficos, sino , y lo que es mas importante, han realizado un trabajo continuo y disciplinado, dirigido a objetivos , y han visto como, este trabajo , si es en equipo, genera grandes resultados.

Algunos amigos que participaron en la presentacion del juego
Ademas , y de manera inesperada, el video juego esta dando a conocer a Sorbas en lugares tan apartados como Senegal, Trinidad y Tobago y los Estados Unidos,de donde ha recibido muy buenas criticas por parte de jugadores de estos lares. Y ya han sido varias las peticiones para que sea traducido a otros idiomas.




Y ya si, aquí tenéis el juego, pinchad en la imagen para ir a su pagina, os recomendamos que os registréis y lo visualicéis en flash y no en java como esta marcado por defecto, también os lo podéis descargar y abrirlo con el programa Scracht. Tened también un poco de paciencia si lo visualizáis por la web, son 9MB y en las conexiones lentas puede tardar en cargar:

Scratch Project